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Como o Simulador de Ecossistema Funciona — Evolução Explicada
Digital Life não é uma animação. Cada criatura segue o mesmo pequeno conjunto de regras explícitas, e tudo o que você vê — explosões populacionais, colapsos, novos grupos, extinções — emerge dessas regras mais números aleatórios de um gerador com seed fixa. Este guia explica cada regra e como usar o simulador para explorar a evolução.
1. Energia: a moeda da vida

Cada criatura tem uma reserva de energia. Mover-se, perceber o ambiente e simplesmente continuar viva custam energia a cada tick; corpos maiores e velocidades mais altas custam mais. Comer plantas ou presas repõe essa energia. Quando a energia chega a zero, ou quando uma criatura fica velha demais, ela morre e deixa nutrientes para trás. Como a energia é limitada, toda característica envolve uma troca: a velocidade ajuda a chegar primeiro ao alimento, mas consome energia mais rápido.
2. Genes e herança

O corpo e o comportamento de uma criatura vêm de cerca de uma dúzia de genes numéricos: velocidade, alcance de visão, metabolismo, eficiência digestiva, tamanho do corpo, agressividade, limiar de reprodução, taxa de giro, aversão ao risco, dieta (de planta a carne) e temperatura preferida, além de um gene de cor neutro. Quando uma criatura armazena energia suficiente, ela se reproduz e transmite seus genes — copiados de um progenitor, ou misturados de dois progenitores no modo de dois progenitores.
3. A mutação cria variação

Quando os genes são copiados, cada um tem uma pequena chance de mudar por uma quantidade aleatória (a taxa e a intensidade da mutação são configurações). A maioria das mudanças é neutra ou prejudicial; algumas, por acaso, se ajustam melhor ao mundo atual. Sem mutação, a população só pode reorganizar o que já tem; com mutação demais, características úteis se embaralham antes de conseguirem se espalhar.
4. Seleção natural, passo a passo

Criaturas cujos genes se ajustam melhor às condições atuais encontram mais alimento, sobrevivem por mais tempo e deixam mais descendentes, então seus genes se tornam mais comuns ao longo das gerações. Nada no código diz "fique mais rápido" ou "tolere melhor o frio" — as médias mudam apenas por causa de quem sobrevive e se reproduz. Observe os gráficos de genes no painel de estatísticas: quando você reduz a temperatura, a média da temperatura preferida vai caindo ao longo de muitas gerações.
5. Grupos e a árvore da vida

As criaturas são agrupadas por similaridade genética. Quando uma linhagem se afasta o suficiente de todos os grupos existentes, um novo grupo é criado — uma heurística simples, não o conceito biológico de espécie. A árvore da vida no Codex mostra quando cada grupo apareceu, de qual grupo ele se ramificou e quando foi extinto.
6. Predadores, presas e teias alimentares

Com a predação ativada, criaturas com dieta mais voltada para carne e agressividade suficiente podem caçar criaturas menores ou mais fracas. O número de predadores acompanha o número de presas com atraso, o que produz os ciclos clássicos de explosão e colapso da ecologia de populações. Predadores em excesso podem consumir sua própria fonte de alimento e entrar em colapso.
7. Clima, estações e desastres

A temperatura varia pelo mapa e ao longo das estações; criaturas muito distantes de sua temperatura preferida gastam energia extra. Desastres — seca, onda de frio, onda de calor, incêndio florestal, praga e florescimento — mudam as regras por um tempo. Eles são eventos de seleção: os sobreviventes não são "melhores" em geral, apenas mais adequados ao que acabou de acontecer.
8. Cinco experimentos para a aula ou por curiosidade

1) Mesma seed, taxas de mutação diferentes: compare com que rapidez os genes mudam. 2) Reduza a temperatura passo a passo e registre o ótimo térmico médio a cada geração. 3) Ative a predação e faça um gráfico das contagens de predadores e presas para ver ciclos com atraso. 4) Use a distribuição de alimento em "ilhas" e observe grupos separados se formarem. 5) Dispare uma praga em um mundo lotado e em um mundo esparso — a densidade muda o resultado. Salve cada execução ou compartilhe seu link para que outras pessoas possam repeti-la exatamente.
Digital Life é um modelo abstrato para aprendizado e diversão. Ele simplifica a biologia de propósito e não é uma ferramenta de previsão científica.